RPG制作:主人公全員のモーション
主人公全員の、戦闘時のモーションデータを作成しました。
フィールド移動中の歩行モーションは既に出来ているので、これにて主人公側の3DCG(モデリング作業)とアニメーション処理は完了です。多分(・・・というのもイベントが発生した際に、主人公にイベント特有の動作を付ける可能性があるので)。

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愉快な仲間たち。(笑)
この後で、主人公のモデルに、装備している武器や盾(のモデル)を持たせる処理(戦闘時)を組む予定です。
昨日の段階で、主人公1人分の処理は終えているので、他の主人公たちの体格に合わせて、武器や盾の位置を調整するだけの作業となります。

発火少年の地面焦がし(Flash)




















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