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2009年4月

2009年4月28日 (火)

xna学習日記

xna学習日記の第12話を載せました。
それと、昨日載せた第11話に、少しだけ追記しています。

こちらです。

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2009年4月27日 (月)

xna学習日記

xna学習日記の第11話をアップロードしました。

こちらです。

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2009年4月26日 (日)

RPG制作:謎の施設

最後の普通の街は、ほぼ仕上がりました。
その後、全ての混乱の引き金となった、ある施設(と装置)のデザインに取り掛かったのですが、それらも、ほとんど完成しました。

Szn1

まぁ、この施設は、ストーリーを語る上で重要な場所ではあるものの、必ずしも立ち寄る必要は無かったりします。
よって、無造作に普通の街に隣接させようかと思っています。(笑)

あとは、ラストダンジョンのモデリングを仕上げれば、メインストーリーに関連したフィールドのデザインは完了です。
4月中に終わらせたいところですね。

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2009年4月25日 (土)

xna学習日記

xna学習日記の第10話(4月24日分)をアップロードしました。

こちらです。

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2009年4月23日 (木)

RPG制作:街

もう少しで仕上がりそうです。

Ss20090423b


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RPG制作:街

昨日の続き。

Ss20090423a


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2009年4月22日 (水)

RPG制作:街その後

少しずつ街らしくなってきたかな・・・。

Ss20090422b


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RPG制作:街

Ss20090422

昨日記した・・・

>あとは、普通の街1つ、特殊(?)な街1つ、最後のダンジョンのモデルを仕上げれば、とりあえずメインストーリーに必要なフィールドが整います。

これらのうち、特殊(?)な街のモデリングは、ほぼ仕上がりました。
今は、普通の街をモデリングしているところです。

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2009年4月21日 (火)

Xbox LIVEコミュニティー ゲーム

昨日、このブログに「Xbox LIVEコミュニティー ゲームは一体いつになるのか」と書きましたが、どうやら本日、その辺のアナウンスがあったようです。タイミング悪かった。(笑)

どうやら、日本でも7月中旬から、ゲームの受付を開始するようですね。

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RPG制作:フィールドデザインも終わりが見えてきた!?

最初の大草原の北にある町の、西ルートの洞窟最深部にある街のモデルを、ほぼ仕上げました。
これで、このルート上にあるフィールドは、ほぼ完成です。

一方の東ルートは、15日に、第2の大草原をほぼ仕上げた段階で中断中です。
続いて、こちらのルートのモデリング作業を再開したいと思います。

あとは、普通の街1つ、特殊(?)な街1つ、最後のダンジョンのモデルを仕上げれば、とりあえずメインストーリーに必要なフィールドが整います。
それらのフィールドは、4月中に一気にモデリングしたいですね。

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2009年4月20日 (月)

xna学習日記

xna学習日記の第9話(4月11日分)をアップロードしました。
12日に、実行結果の動画だけ公開していましたが、そのサンプルコードとなります。

こちらです。

それにしても、Xbox LIVEコミュニティーゲームの国内展開は、一体いつになるんですかねぇ。
たしか今春だったと記憶していますが、そろそろ何らかのアナウンスがあってもおかしくない時期だと思うんですけどねぇ。

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2009年4月19日 (日)

RPG制作:だんじょん

ダンジョン内の居住スペースの下に広がるダンジョンをモデリングしました。

ダンジョンでプレイ時間を引き延ばすマネはあまり好きじゃないので、このエリアのダンジョンは、本日仕上げた分で終わりにするつもりです。

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2009年4月17日 (金)

RPG制作:フィールド制作

新たな大草原のモデリングは、ほとんど終わりました。

でもって、先日更新したプレイアブルデモに含めなかったダンジョン(滅びた町の遺跡の北~新たな大草原の間)のコリジョンダータ等を作成。
それによって、スタート地点から、新たな大草原まで辿りつける状態になりました。
ただし、次のプレイアブルデモで、行動できる範囲を新たな大草原まで広げるかどうかは不明ですけどね。

それと、フィールド設定ツール(シーンエディタ)の不満点が溜まってきたので、そろそろ大幅に見直そうかな、と思っています。

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2009年4月15日 (水)

RPG制作:新たな大草原その後

随分と進んだかな。

Ss20090415c


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RPG制作:新たな大草原

4月も折り返し地点に来ましたか。
もっとペースを上げないといけないかな。

新たな大草原のモデリングを開始しました。

Ss20090415a

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2009年4月14日 (火)

3DRPGプレイアブルデモVer.0.82

本日、3DRPGプレイアブルデモをバージョンアップしました。
Ver.0.82です。

ダウンロードはこちらです。

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RPG制作:追加フィールドの修正

フィールドのコリジョンデータを作成中。
実際に、メインプログラムからフィールドモデルを読み込んでみて、都合の悪い部分を修正しているところです。

本日中にプレイアブルデモを更新する予定です。

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2009年4月12日 (日)

xna学習日記:第8.1話

ここまで出来た。

xna

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2009年4月11日 (土)

xna学習日記

第8話を載せました。
こらちです。

現段階では、この程度です。(笑)

XNAの学習」のビデオ
powered by @niftyビデオ共有

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2009年4月10日 (金)

xna学習日記

「xna学習日記」更新。
第7話まで載せました。
こちらです。

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RPG制作:居住スペース

Ss20090410a

8日にモデリングした2つの地下ダンジョンのうち、1つを地下の居住スペースに変えているところです。
このダンジョンは、ストーリーの関係で他よりも深くするのですが、ここは、その中継地点となります。
ここにはアイテムショップと宿屋を配置する予定です。
あとはギフト屋も配置するかもしれません。

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2009年4月 9日 (木)

xna学習日記

「xna日記(仮称)」→「xna学習日記」としました。
第6話まで載せました。
こちらです。

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2009年4月 8日 (水)

RPG制作:ひたすらだんじょん作り

今度は、大草原北の町、西口コースの制作に取り掛かりました。
東口コースは一時中断です。

プレイアブルデモVer.0.81では、その先にある洞窟の途中まで進めるようにしていましたが、そこから、地下ダンジョン用のフィールドモデルを2つ仕上げました。

フィールドのモデリング作業は、4月に突入してから随分と進んだと思います。
ていうか、3月の進捗状況が悪すぎました。(苦笑)

ただし、近頃はモデリング作業ばかりで、メインプログラムを全然触ってなかったりします。

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RPG制作:だんじょん

昨日モデリングしていたダンジョン(地上)は、ほぼ仕上がりました。
そこから、さらにダンジョンを2つ追加。
その先は、何らかの町にする予定です。

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2009年4月 7日 (火)

xna日記(仮称)

xna日記の第4~5話を載せてみました。
こちらです。

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RPG制作:ダンジョン(地上)

仙台もソメイヨシノが開花したらしいですね。

昨日、モデリングしていた滅びた町は、ほぼ仕上がりました。
そこからさらに北へ進んだ所にある、ダンジョン(地上)をモデリングしています。

Ss20090407a

ダンジョンの構造は、3月29日に量産したモデルデータを利用しました。

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2009年4月 6日 (月)

xna日記(仮称)

先月30日から、XBOX360の開発環境である「xna」の勉強を開始しました。
そこで、それに関する日記をこちらにアップしてみました。

ただし、私は「xna」に対して、いろんな面で懐疑的で、優先順位も低いので、更新は超スローペースになると思います。w

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RPG制作:滅びた町

ちょっとは形になってきたかな・・・。
本日中に、このフィールドのモデリングをほぼ仕上げたいところです。

Ss20090406a

・・・って、もう6日になったのかよ!

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2009年4月 5日 (日)

RPG制作:滅びた町

大草原北の町は、予定通りほぼ仕上がりました。
今は、そこからさらに東側にある滅びた町をモデリング中。
この町は、今までとは雰囲気が異なる構造物が多くなります。

Ss20090405a

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2009年4月 4日 (土)

RPG制作:箱庭作り

大草原の北にある町の、東側の出口付近をモデリング中。
本日中に、この町はほぼ仕上げたいと思っています。

Ss20090404a

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2009年4月 2日 (木)

3DRPGプレイアブルデモVer.0.81

3DRPGプレイアブルデモをバージョンアップしました。Ver.0.81です。
ちょっとは箱庭が広がりました。

・大草原の北側に新たな町が出来ました。
ただし、ショップや宿屋はまだ設置していません。

・さらにその町の西側の出口から、新たな草原に出ることができます。

・その草原の北側に、変なマシンが放置されていますが、謎です。w

・最初の町の南側に小さな水田が出来ました。
ただし、まだ田植えをしていません。w

ダウンロードはこちらです。

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2009年4月 1日 (水)

RPG制作:フィールド関係

先月の30日も作成していましたが、ダンジョン用の壁面は、十分な数を用意できました。
それと、すでにモデリングを終えているフィールドのコリジョンデータを作成しました。

もう少しテストプレイをしてから、プレイアブルデモを更新したいと思います。

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