3DRPG制作:会話処理用コリジョンモデル
会話処理用のコリジョンモデル(透明で見えませんけどね)を用意して、マイキャラがNPCと接触していなくても、ある程度接近していれば会話できるよう改善しました。
アイテムショップ等で、カウンター越しに会話できるようにするのが目的です。
でもって、ショップ店員フラグを立てたNPCと会話すると、会話終了後にアイテム売買画面に切り換わるようにしました。
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会話処理用のコリジョンモデル(透明で見えませんけどね)を用意して、マイキャラがNPCと接触していなくても、ある程度接近していれば会話できるよう改善しました。
アイテムショップ等で、カウンター越しに会話できるようにするのが目的です。
でもって、ショップ店員フラグを立てたNPCと会話すると、会話終了後にアイテム売買画面に切り換わるようにしました。
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